NUX MG-300MKII Tutorial
為了讓大家閱讀方便,設置以下錨點:
一、基本操作、接口介紹
1. I/O 接口
INPUT: 將吉他輸出1/4" (6.35mm)導線接到效果器的輸入接口。
OUTPUT(STEREO): MG-300MKII的1/4"(6.35mm)輸出為立體聲,你可以使用TS單聲道導線,或者TRS立體聲導線來接此輸出口。
AUX IN: 外接1/8"(3.5mm)導線,播放器播放伴奏。
PHONES(TRRS): 1/8"(3.5mm)耳機輸出,支持TRRS頭戴式耳麥。(可進行直播)
USB: USB-C口,支持電腦端『韌體更新』,電腦端編輯軟體QuickTone™,USB Audio(錄音介面),USB OTG。
DC 9V: 2.1mm 外正內負 / 500mA以上 變壓器。
*註記:小編會特別講一下PHONES(TRRS)搭配頭戴式耳麥,以及OTG接手機來做錄影拍攝。 這算是這台機器很棒的賣點之一!
*註記: 小編特別拍了一下MG-300MKII 表情踏板開關特寫,MKII版本改成Toe Switch實體開關,相較於上一版的電子開關經常需要做『表情踏板校正』。這一版相對省事,且踩起來就很有『切換感』!
*註記: 『韌體更新』是使用綜合效果器很常遇到的一環,按住MG-300MKII下、上兩個踩釘,並接上USB線連到電腦,開啟機器進入DFU(Device Firmware Update)模式。 搭配原廠官網下載的DFU Updater軟體,以及下載的Firmware (.bin檔)進行韌體更新。
另外原廠在FB創建MG-300MKII群組,可以到那邊進行交流、音色分享、問題反饋等等。
如果你的MG-300MKII在Win作業系統下,會出現QuickTone™連不上的況狀,請先確認你下載的QT編輯軟體,跟機器上的韌體,都是最新的版本。 如果還是連不上,請確認PC上沒有其他USB裝置,例如USB Interface。 依然連不上,請下載USB View,來檢視一下USB的連線狀況。
2. 基本操作
說明書對於操作邏輯已經寫得很詳細,我這裡就挑一些特殊之處來做說明。
(1)在PRESET模式下,轉動Knob 1 / 2,可以實時調整 PHONES音量(Knob 1)以及OUTPUT音量(Knob 2)。 這可以快速解決你在現場彈奏時,臨時要調整輸出音量的需求。
(2)GLOBAL SETTING下的MIC & USB: 開啟LOOPBACK,可以將『電腦系統播放』、『AUX IN』、『MIC』、『DRUM & LOOP』等都通過USB AUDIO上傳(IN)。 這對於開直播或者麥克風說話錄製短影片來說就很方便了。
(3)GLOBAL SETTING下的FS:
我們先將PRESET跟SCENE的概念做一個解釋:
PRESET= 一組完整的效果器信號鏈。
SCENE= 在一組特定的效果器信號鏈裡,所呈現的暫態(Snapshot),包含了效果模塊的開關以及參數的設定變化。
所以SCENE可以想像成,你在一首歌裡,會需要用到的效果開關跟音色變化。 例如主歌S1,副歌S2,間奏S3如此。
這樣做的好處是,你的命名就在一個PRESET裡面,由於效果信號鏈是固定的,對於效果器在切換SCENE時,會有更低的切換噪聲及延遲。 而另一個秘技就是在SCENE設置時,Delay選擇同一個模型來開關,可以達到『尾音保留』的功能。
(4)在EDIT模式下,調換模塊音色:
一共有三個模塊可以換音色 CMP->EFX , EFX->MOD , RVB->DLY
CMP->EFX,此時你就可以有兩個OD/DIST去推疊更兇猛的失真音色了,或者可以將其中一個EFX設為Boost來推過載。
EFX->MOD,可以開啟八度音,搭配ROTARY,得到很像Organ的音色。
RVB->DLY,開啟兩個Delay效果來堆疊出有趣的Delay音色。
二、音色認識與調參
1-1. PRE EFX: CMP / EFX
Compressor 壓縮效果器
Compressor最主要的用途是用來壓縮信號,讓信號聽起來比較飽滿、整齊。
最主要的參數有兩個:『Sustain』、『Level』;Sustain調整壓縮的程度,Level控制信號大小。
OD過載/Dist失真
常見的Pre-EFX有『Over Drive 過載』、『Distortion 失真』以及『Fuzz 法茲(重失真)』等等。
電吉他音色最常使用的效果就是『過載』以及『失真』了,讓我們快速認識一下過載以及失真的原理。
上面這個圖告訴我們『Clean Tone』的概念是吉他信號可以完整呈現,並不會頂到音箱的輸入上限(Threshold),還保有相當的『Headroom』。
註:Headroom顧名思義就是距離“頭”頂到上限還有多少“空間”,所以我們在描述音箱的Headroom很大時,就是指輸入信號放得很大也不會產生過載或失真。
上圖相當直觀,當信號放大時,已經頂到上限產生截波(Clipping),而產生『過載』或『失真』。 我們也可以理解為:Soft Clipping = OD , Hard Clipping = Dist , 而幾乎成為方波時則為Fuzz。
Boost 推子
通常Boost會用來『推』音箱使其音色飽滿或者 推 在Boost之後的『過載/失真』效果器讓他更烈。
1-2. POST EFX: EQ / MOD / DLY / RVB
EQ 均衡
均衡主要目的就是讓你修飾聲音的頻率,把想突顯或者衰減的頻段做調節。
MOD/調變系效果
DLY / 延遲效果
RVB / 混響效果
1-3. AMP & CAB(IR)
從這張圖了解到我們所聽到的吉他音色,過程中包含:
吉他->拾音器->效果器->音箱->空間聲場->麥克風->混音器(錄音介面)=成音
而綜合效果器將其中的『效果器->音箱->空間聲場->麥克風->混音器(錄音介面)』這個過程給包辦了。
我們在播放『成音』音樂時,是透過『監聽喇叭』/『FRFR』音箱 / 『監聽耳機』來聆聽。
特別是現代的綜效(Modeler)大多帶有IR輸出,所以連接『監聽喇叭』/『FRFR』音箱 / 『監聽耳機』是最佳使用場景。
使用『耳機』或者『監聽喇叭』調Tone,沒有絕對。 如果有充裕的預算,小編建議使用『監聽喇叭』。 監聽喇叭的舒適度絕對在耳機之上,長時間使用也比較不會感到疲倦,且對於音場的左右平衡跟深度會比較精準。 監聽喇叭到耳朵有一定的傳輸距離,也會比較接近你現場演出使用效果器通過舞台上的Wedge喇叭聽感。 在彈奏使用上會比較習慣。
2-1. 認識『模型』(如『音箱模型』、效果器等)| Know the Models. (Amp Models, EFX)
這邊將音箱做一個『音色上的分類』,就讓我們依據F / V / M & Modern Dist這四個概念來做分類。
Fender style (Cleanish): JAZZ CLEAN, DELUXE RVB, BASSMATE, TWIN RVB, VIBRO KING, SUPER RVB.
VOX style (Edge-of-Breakup): TWEEDY, HIGHWIRE, CALI CRUNCH, CLASS A15, CLASS A30, BUDDA, MR. Z38, BRIT BLUES, MATCH.
Marshall style (British-Crunch): PLEXI 100, PLEXI 45, BRIT 800, 1987 X 50, FIREMAN HBE, BRIT 2000.
Modern Dist (Lead-Distortion): SLO100, DUAL RECT, DIE VH4, UBER.
2-2. 調平音量 | 『 Unity | 音量歸一』
關於綜合效果器(Modeler),調整音色的第一步:
請bypass所有的效果模塊(在MG-300MKII 可以進入TUNER模式BYPASS掉所有效果,並開啟聲音。),設定乾信號的音量達到你想要的程度。
(在GLOBAL SETTING中的GLOBAL EQ參數全部調平。 此時監聽喇叭音量從最小刻度開始調整到你覺得音量足夠大且不會傷害你的耳朵、舒服為準。)
然後才開始加入效果模塊,如AMP、IR、動態效果(Compressor、Pre-efx)及其他效果(Post-efx)...等等。
2-3. 選定音箱模型
依據 F / V / M / Modern Dist分類,挑選適合曲目的音箱模型。
在選定音箱模型後,我會執行以下動作:
將音箱模型的EQ調平,再將音箱模型的 GAIN 與 LEVEL 調平與 乾信號音量相當。
進行EQ的細調節,依序調節BASS(低頻), MID(中頻), TREBLE(高頻), PRESENCE(臨場度,也可稱為超高頻)。
調節低頻時,我會彈奏第五弦及第六弦空弦音,並將BASS旋鈕從最小值開始轉大直到低頻臨界點。 與此同時,你會聽到低頻忽然衝出來,這就是臨界點。
同樣的方式調節中頻。 調節中頻時,我會彈奏第三弦及第四弦空弦音,並將MID旋鈕從最小值開始轉大直到中頻臨界點。 與此同時,你會聽到中頻忽然衝出來。
同樣的方式調節高頻。 調節高頻時,我會彈奏第一弦及第二弦空弦音,並將TREBLE旋鈕從最小值開始轉大直到高頻臨界點。 與此同時,你會聽到高頻忽然衝出來。
同樣的方式調節臨場度。 調節臨場度時,我會彈奏第一弦及第二弦空弦音,並將PRESENCE旋鈕從最小值開始轉大直到臨場度臨界點。 與此同時,你會聽到臨場度超高頻忽然衝出來。
*註記:VOX類型的音箱模型使用的是CUT旋鈕,我會逆時針方向調節他。
然後我會再次調節GAIN與LEVEL,尋找出音箱模型的甜蜜點。
2-4. 選定『箱體(Cab)模型』 | Impulse Response
定好音箱後下一步最則是選擇箱體IR及麥克風類型與位置。 MG-300MKII預設音箱模型有綁定的IR,你也可以切換自己喜歡的模型或者使用第三方IR。 這裡小編分享一個重要的技巧,那就是High Cut與Low Cut。
由於真正的電吉他喇叭是中頻喇叭,基本上10K以上的頻率可以忽略不計。 使用High Cut跟Low Cut調節,依據自己耳朵去找出音色變化及頻率集中在中頻的點,這會有助於你吉他音色更接近真實狀態,且在混音時更加清晰。
2-5. 添加『動態效果』(Dynamic Effects)

Threshold(Sensitivity)是閥值,設定在多大噪聲下砍掉信號。
Decay則是調節砍掉信號的速度快慢,值越大則越慢。
註記:小編建議先調整Threshold,從最小值開始,左手摸著吉他弦接地,右手開始轉動Threshold到可以消掉底噪即可。 這時候再來調整Decay,一樣由最小開始調整,以自己彈奏時斷音的自然程度決定。
2-6. 使用『時間調變』(Time-based)或『周邊效果』(Modulation)潤飾音色
以Chorus來說,我經常加入到『清音音箱』來彈奏流行曲的分解和弦伴奏。 至於Phaser或Tremolo,我喜歡放到『英式過載音箱』之前,讓他聽起來更肥或者更有立體感。
Delay(延遲)效果,有好幾種類型,針對延遲的音色與時長來使用是一種進階的技巧,這裡我不會去談論。 如果你對這個話題感興趣的話,請參考我之前的文章:
延遲效果|Delay Category
https://monkcustom.blogspot.com/2021/10/NUX-MG-30-ToneTweaking.html#DelayCategory
延遲時長應用 | Delay Time
https://monkcustom.blogspot.com/2021/10/NUX-MG-30-ToneTweaking.html#DelayTime
通常我會在solo的部分加入Delay(延遲)效果。 如果我想要聲音更有空間感,我會加入Reverb(混響)。 而對於Reverb(混響)效果來說也是一樣的,針對混響的音色與decay(衰減)來使用是一種進階的技巧,這裡我不會去談論。 如果你對這個話題感興趣的話,請參考我之前的文章:
創建你的三維音色 | Build Your Sound in 3 Dimensions
https://monkcustom.blogspot.com/2021/10/NUX-MG-30-ToneTweaking.html#3D_TONE
這邊我想提一個“延遲效果”的技巧,Sub-Division。 你可以在DLY效果模塊中的『SUB D.』選擇想要的『拍號』,然後 按壓TAP button數次,來做『TAP TEMPO』。 與此同時,延遲效果的TIME參數會依據TAP TEMPO的速度(BPM)以及SUB-DIVISION。 若你轉動TIME旋鈕(參數),此時延遲效果的TIME參數就會依據TIME旋鈕。
在曲子的Solo部分,我最愛將延遲效果Sub-Division設定為 ”DOTTED EIGHT 八分附點“ (3/4拍)。 這使你的Solo聽起來更有旋律性及音樂性。

三、錄音功能教學
1. 手機OTG錄音
MG-300MKII小編很喜歡的賣點就是可以支持手機OTG錄音,而且MG-300MKII的耳擴推動能力相當不錯,我自己使用 鐵三角ATH-G1 聽起來相當清晰,麥克風講話也相當清楚。
我試了兩支手機,iPhone16Pro,直接使用USB-C to USB-C的線即可。 iPhone13則是使用Lightning轉USB的原廠OTG再接上USB-C線。
記得在GLOBAL SETTING裡的MIC & USB,將USB AUDIO設置為NORMAL / LOOPBACK ON。 如此一來你就可以將AUX IN的伴奏一起錄製上去。
2. 電腦端DAW錄音



我這邊示範由『沒精神時光屋』所提供的『NUX電吉他暖身操』伴奏進行MG-300MKII吉他音軌的錄製。
伴奏音軌及曲譜示範:
小編分別錄製了手機OTG錄影,跟使用MG-300MKII當USB錄音介面錄音。 大家可以聽一下,基本上音色是一致的。